Открыта регистрация на турнир по игре Наруто. Мировое господство!!
Меню сайта

Регламент.

Основные правила:
1. Игра "Naruto. Star fight to death" является пошаговой, форумной игрой, режим реального времени возможен только при условии чёткой договорённости всех участников.
2. Участвовать в игре могут все зарегистрированные пользователи с историей замечаний 40% и ниже, понизий % замечаний можно обратившись к одному из админов сайта.
2. Каждый поединок проходит из n-го кол-ва раундов, до тех пор пока не останется 1 игрок (организация)
3. Каждый участник имеет право выбрать одного из 12 персонажей (Узумаки Наруто, Учиха Саске, Харуно Сакура, Инузуки Киба, Учиха Итачи, Якуши Кабуто, Гаара, Рок Лии, Хатаке Какаши, Кисаме, Хьюга Хината, Сай).
4. Если во время поединка участник не появляется 48 часов (со времени последнего поста, оставленного участником ходящим перед ним), то его место может занять любой другой пользователь, не участвующий в даннном поединке, если такое не возможно, персонаж считается дисквалифицированным.
5. Любое проявление флуда в турнире карается вылетом из него, а не участникам поединка 20% замечаний.
8. После каждого раунда в турнире один из админов сайта подсчитывает результаты, вписывает их в тему этого раунда, если это не происходит в течении 48 часов, после окончания раунда, то все результаты считаются онулированными, исключением считается, если один из админов или модеров отписывается о затяжке поединка (причины могут не указываться)
9. Апелляцию по ходу или результатам поединка можно подать в специальной теме "Апелляция", она будет рассмотрена только в том случае, если она подана не позднее 1 недели с момента окончания раунда, поединка или оглашения результатов.


Ход поединка:
1. Первый бьёт тот, кто первый выбирал персонажа, второй - кто последний, третий - кто второй, четвёртый - кто девятый и тд. Каждый последующий раунд позиции меняются, первый бьёт тот, кто в предыдущим раунде бил последним, второй тот, кто бил первый и тд
2. Ударом персонажа является:
2.1*. Удар по одному участнику . Нужно выбрать вид удара и цель. (Например: 3.2 Гаара, это означает, что игрок ударил приёмом 3.2. (смотри в теие персонажи) по Гааре)
2.2. Примирение с одним из персонажей (примирение запрещает тому игроку, с которым Вы примирились атаковать Вас в этом раунде, но и Вы не можете атаковать по нему тоже (Например: 3.2. Гаара, примирение Кисаме, это означает, что игрок ударил приёмом 3.2. по Гааре и примирился с Кисаме))
2.3. Просьба о помощи (Вы можете попросить одного из участников, чтобы тот принял Ваш удар на себя (за это Вы длжны предложить ему n-е кол-во очков, действует только, если игрок, которого Вы попросили о помощи согласился до того, как по Вам нанесли удар, и при этом этот игрок не может нанести в этом раунде по Вам удар)(Например: 3.2. Гаара, примирение Кисаме, просьба о помощи Хатаке Какаши за 5 очков, это означает, что игрок ударил приёмом 3.2. по Гааре, примирился с Кисаме и попросил о помощи у Хатаке Какаши))
2.4.* Уклонение от одного из персонажей (кол-во не ограничено, например: 3.2. Гаара, примирение Кисаме, просьба о помощи Хатаке Какаши за 5 очков, уклонение от Узумаки Наруто, это означает, что игрок ударил приёмом 3.2 по Гааре, примирился с Кисаме, попросил о помощи у Хатаке Какаши и уклонился от Узумаки Наруто).
2.5. Особые параметры, такие как ответ на просьбу о помощи пишутся в свободной, краткой и понятной для остальных участников, форме вне очереди.
*- обязательные действия.

Турниры.


1. В турнире может принять участие любой пользователь (кроме убойной лиги), кол-во участников не более 10 человек.
1.1. Пробный турнир (не смотря на его название имеет очень большое значение, такие турниры будут проходить с каждым значимым изменением в игре для проверки его работоспособности), 5 побед в пробных турнирах - 200 очков с верху!!
1.2. Простой турнир, самый популярный турнир в игре проходить будет практически постоянно. Победитель турнира получает право участвовать в убойной лиге.
1.3. Убойная лига, самый престижный турнир, проходит только после того, как определятся 10 участников.
1.4. Турнир репутаций, претенденты пишут небольшую историю о своём персонаже, далее открывается опрос и идёт ровно 1 неделю, участник набравший большее кол-во голосов побеждает, если по исходу 1 нед. нельзя определить победителя, то награда делится поровну среди всех финалистов (участников, набравших большее кол-во голосов)
Арена.
1. Каждый раунд любого ТУРНИРА проходит на разной арене:
1.1. Раунд 1 - лес
1.2. Раунд 2 - пустыня
1.3. Раунд 3 - вода
2. Каждые последущие раунды повторяются заново (раунд 4 - лес, раунд 5 - пустыня,..раунд 10 - лес и тд)
3. Арена влияет на стихию персонажа (смотри тему персонажи)
4. Если стихия персонажа совпадает с ареной, то удар этого персонжа, в этом раунде, на 1 сильнее обычного (например: раунд 6, арена вода, Кисаме, стихия вода, удар в этом раунде n+1, где n - изначальный урон)

Рейтинг:


1. По ходу поединков будет вестись рейтинг участников.
2. Очки в рейтинге будут начисляться следующим образом:
2.1. Победа в пробном турнире - 10 очков + кол-во раундов поединка
2.2. Проход во второй раунд пробного турнира - 2 очка
Проход в третий раунд пробного турнира 3 очка и тд (в четвёртый -4, пятый - 5)
2.3. Победа в простом турнире - 50 очков + удвоенное кол-во раундов.
2.4. Проход во второй раунд простого турнира - 4 очка
Проход в третий раунд простого турнира - 6 очков и тд (в четвёртый 8, пятый - 10)
2.5. Победа в турнире убойной лиги - 200 очков +утроенное кол-во раундов
2.6. Проход во второй раунд убойной лиги - 6 очков
Проход в третий раунд убойной лиги -9 очков и тд (в четвёртый - 12, пятый - 15)
2.7. Вылет из первого раунда убойной лиги - минус 200 очков
2.8. Победа в турнире репутаций - 100 очков.

Присвоенные персонажи:


1. Игрок, набравший 200 очков может присовить себе персонажа, для этого нужно отправить анкету вида: Ник персонажа, характеристики вашего персонажа (пишите например характеристики Наруто), номер icq или mailagent. Отправляете по адресу best-of-anime@yandex.ru в теме написать большими буквами ПРИСВОЕНИЕ ПЕРСОНАЖА. другие письма будут удаляться.
2. В течении 48 часов Вы получити ответ по личному сообщению на сайте.
3. Если ответ положительный, то Вы создаёте новую тему вида "ВАШ НИК", в тексте первого сообщения Вы пишите
"Ваш ник"
"Имя перса"
"Ваш рейтинг"
"Кол-во" очков"
4. После каждого изминения Вы должны написать в вашей теме новое сообщение например "Победил ххх получил х очков" или "Вступил в организацию ххх"
6. Если присвоенный персонаж погибает (теряет все свои игровые очки):
6.1. В турнире - он ничего не теряет, просто продолжает дальше играть
6.2. В поединке организаций - он вылетает из организации, даже если она победила в поединке, но может вернуться снова в соответствующее время.
6.3. В отдельном поединке - участник теряет своего персонажа, и его может занять любой желающий (имеющий 200 очков, но ещё не выбравший персонажа)
5. Участники с присвоенными персонажами получают картинку, которую должны поставить в подпись, примерно такого вида
Отдельные поединки присвоенных персонажей:
1. Каждый участник с присвоенным персонажем может вызвать на поединок другого участника с присвоенным персонажем, для этого нужно зайти в его дом (тему)и сделать первый ход.
2. Если участник, на которого напали, имеет меньший рейтинг, чем у нападающего, то он может отказаться от поединка, но теряет 2 очка рейтинга, а нападающий получает 1 очко рейтинга.
3. Если поединок принят, то он обятельно должен закончиться чьим-нибудь поражением, отказаться нельзя.
4. Победитель получает все деньги, проигравшего персонажа, 50% игровых очков и 50% рейтинг очков.

Организации:


1. Каждый игрок, с присвоенным персонажем может создать свою организацию или вступить в уже имеющуюся.
2. Для того, чтобы создать организацию нужно:
2.1. Создать тему твида "ОРГАНИЗАЦИЯ - Название организации"
2.2. Первое сообщение должно быть вида:
"Название организации"
"Капитан организации"(пользователь, создавший её)
3. Участие в организации позволяет Вам, если на Вас напали, попросить помощи у товарищей по организации (все участники вашей организации смогут вступить в бой), но Вы можете отказаться от этого и драться 1х1, 1х2 и тд, но так же можете попросить о помощи только 1 , 2 и тд участников организации (не всех)
4. Завоевание организаций проходят в последнюю субботу каждого месяца с 12:00 до 0:00.
4.1. Организация предупреждает другую орг. об осаде минимум за 1 нед.
4.2. Организация, которую предупредили об осаде, в этом месяце осаждать другую организацию не может.
4.3. Осада организации проходит следующим образом:
4.3.1. Начинает осаждающая сторона (один из игроков делает ход)
4.3.2. Один из игроков обороняющейся стороны пишет сколько осталось у обороны организации (если она была) и наносит удар по захватчику.
4.3.3. Дальше всё продолжается до тех пор пока либо у организации обороняющейся стороны, либо атакующей, не останется игроков.
4.3.4. Если к 0:00 осада не завершена, обороняющаяся сторона принимает решение переносить поединок (не более чем на 1 сутки) или продолжать сейчас.
4.3.4.1. Если атакущая сторона не согласна с условиями, то они отписываются о сдаче (позже можно подать апелляцию)
4.4. Если организация удерживает осаду, то организация получает 50% очков атакующей организации, а участники - 25% от суммарного кол-ва очков всех участников атакующей организации.
4.5. Вступить или выйти из организации можно только с 5-15 число каждого месяца.

Магазины.


1. Каждый участник с присвоенным персонажем имеет право открыть свой или купить чужой магазин.
2. Оффициальная валюта игры - Рин.
3. В магазине продаются техники.
4. Владельцы магазинов покупают техники на базе со скидкой 50%.
5. Цены в магазине владелец устанавливает сам.
6. Сделки проходят в открытую.

Разговоры, действия, мысли.
1. Разговоры обозначаем курсивом, например: Я убью тебя Саске
2. Действия зелёным, например: взял лопату, ударил Саске
3. Мысли - оранжевым, наприме:Как бы мне убить Саске

Еда.
1. Пополнить игровые очки во время поединка можно благодаря заранее приготовленной еды.
2. Еда покупается в специальных закусочных.

Семья.
1. Каждый присвоенный персонаж может завести семью.
2. Семья может состоять не более чем из 5 персонажей
3. Глава семьи (выбирается при регистрации) каждые 72 часа получает 10 рейтинговых очков и 50 рин.
4. В случае атаки на одного из членов семьи, так же как и в организации, оставшие участники семьи могут прийти на помошь.
5. Если один или несколько участников семьи теряют все свои игровые очки, то от оставшихся участников семьи поровну отнимается 25% их очков и делится на умерших, тем самым они оживают.



Форма входа
Реклама
Статистика
MyCounter - Ваш счётчик
Рейтинг аниме сайтов - Top.Animeblog.Ru
Рейтинг@Mail.ru
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 250

Друзья сайта
Плеер

Закачайте флеш плеер

Copyright MyCorp © 2024 Бесплатный хостинг uCoz